随笔

一点关于明日方舟怪猎二联小节奏的思考

2026年5月19日

商业化节奏与玩家预期管理

本篇是对5月18日制作组通讯放出怪猎二联消息后,小红书等社区产生小范围负面节奏的小切口观察。

背景

5月18日,第65期制作组通讯公布,预告了怪猎二期联动将于6月上旬开启。当晚在部分平台(小红书为主)出现了一些小节奏,主要内容围绕”是否空降“”资源压力“展开。事件本质是活动排期触犯到了对资源管理与规划较为严格的玩家利益

从传播范围来看,由于该信息是制作组通讯发布,在社媒平台上暂无官方宣传,所以讨论基本是由玩家自行发帖带动,影响力度有限。但借此机会观察一下明日方舟的商业化节奏,对这次小风波做一些解释,记录下自己的一些思考。

商业化节奏

节奏的主要讨论点就在于玩家的资源无法支持在不氪金的情况下保底获取到联动卡池的角色,需要从商业化节奏的方面去看待到底哪里出了问题。

目前明日方舟围绕游戏内活动节奏去铺设商业化内容体系,主要付费点为抽卡和皮肤。通常一个活动会与一个卡池绑定,如特殊节点的春节活动、周年庆,绑定的是限定卡池,偏常规的sidestory和故事集,绑定的是单6星角色卡池,此外还会有不定期的联动卡池,绑定的也是限定卡池。

玩家的抽卡意愿往往由角色的外观、故事、强度和获取难度决定。限定干员只在限定卡池中可以获取,玩家通常会更愿意抽取,而联动限定角色对应的联动卡池没有固定的开始时间,错过一次要等好几年,被玩家称作”真限定“,一定程度上被玩家默认为必须要抽取。

玩家抽卡资源的获取速度是相对固定的,尤其对于零氪/月卡党来说,合成玉的获取有限,需要合理规划抽卡才能最大程度上获得想要的角色。

接下来分析本次的情况,先捋一下前后的时间线:

  1. 5月1日-5月15日,周年限定卡池开启
  2. 5月15日,开启了持续到5月29日的六选三的定向甄选,其中包括强度极高的角色
  3. 5月18日,第65期制作组通讯发布,官宣了怪猎二期联动开启的时间

假设5月18日当日开始攒资源,以6.8上线(未正式官宣时间前的预测)的节点,粗略估计下玩家这段时间能获得的资源:

  1. 周剿灭:1800 玉 × 4 周 = 7200 玉
  2. 周任务:500 玉 × 4 周 =2000 玉
  3. 日任务:100 玉 × 22 天 = 2200 玉
  4. 周年月卡:200 玉 × 6 天 = 1200 玉
  5. 众生行记复刻:3抽 + 1800 玉(首通)/ 1800 玉 +2000 玉(非首通)
  6. 月卡:200 玉 × 22 天 = 4400 玉
  7. 活动赠送:20抽 + 600 玉(签到)

对零氪玩家来说,可获得共计约 48-51 抽;对月卡党来说,可获得共计约 56-57 抽,若计算上黄票商店可兑换的抽数和其他杂七杂八的资源,上限预估在90-100抽区间。对于抽干的玩家来说,要稳定获取120抽的限定,还是需要提前搓玉或者使用蓝绿修改器的。

客观上资源的确有限,但更主要的矛盾不在玩家资源够不够,毕竟还是要赚钱的,而在玩家感觉到自己的资源规划被冲击,否则当官宣6月1日开启时,因为攒资源的时间更短,这种节奏应该更大一些才对

玩家预期管理

舟的玩家群体,或者说整个二游的玩家群体,有相当大的一部分人群是由规划资源的习惯的,这也是造成这次小节奏的核心:玩家的预期和资源规划被比较突然的卡池安排扰乱,从而产生不满的情绪

有人统计了所有联动池的公布至活动间隔,可以看到这次联动确实与过往有些区别。

在讨论的帖子中,其实可以感受到大多数人是默认要抽满120抽的,也侧面体现这次主要中伤的,是对资源规划要求比较严苛的玩家。

个人认为,宣发侧在制作组通讯提前放出消息,已经是很好的应对方式。因为制作组通讯只在游戏内公告和官网的渠道发布,玩家想在社媒上讨论,也只能自行发帖,传播范围有限。看到有人夸张的说是多索雷斯复刻,但实际上就算真到那种程度,玩家也没有地方能“修城墙”。5月26日,活动PV和具体的时间和内容正式释出,在评论区并没有看到大范围的节奏,一定程度上也是因为相关的节奏已经在制作组通讯发布当日讨论的差不多了。

为什么讨论集中发生在小红书/小黑盒

完善这篇内容的时候,又突然想到一个点:为什么节奏主要发生在小红书和小黑盒,而不是在B站这种传统一点的阵地。

我觉得这主要是小红书和小黑盒的内容以图文为主,用户的发布难度低,更利于快速直接的表达观点,同时具有很强的讨论性

可以看到小红书的相关讨论帖,封面基本都是文字,是用户打完字就直接发了出来,速度极快,制作组通讯发出不久,当晚就有不少相关帖子出现;

同时,这类内容的讨论氛围也很强,相关的帖子均有大量的评论,各抒己见